
50 ครีเอเตอร์รายได้สูงสุดในโลก ปี 2569 เมื่อ YouTube กลายเป็นอาณาจักรธุรกิจ
ฟังบทความนี้โดย AI
Business Leader Podcast
สรุปประเด็น
เมื่อพูดถึงครีเอเตอร์ชั้นนำของโลก หลายคนอาจนึกถึงผู้ที่มียอดผู้ติดตามมากที่สุด แต่ตัวเลขที่น่าสนใจกว่าคือรายได้ — และตัวเลขนั้นกำลังบอกเราว่าอุตสาหกรรมครีเอเตอร์ได้ข้ามเส้นแบ่งระหว่าง "อินฟลูเอนเซอร์" กับ "นักธุรกิจ" ไปแล้วอย่างสมบูรณ์
จากการจัดอันดับ Forbes Top Creators 2026 ซึ่งวัดผลจากรายได้โดยประมาณ ขนาดผู้ชม ระดับ engagement และความสำเร็จในการสร้างธุรกิจ พบว่าครีเอเตอร์ 50 อันดับแรกของโลกทำรายได้รวมกันกว่า 34,000 ล้านบาท (1,020 ล้านดอลลาร์) ในช่วง 12 เดือนระหว่างมีนาคม พ.ศ. 2568 ถึงมีนาคม พ.ศ. 2569 — ข้ามเส้น 1 พันล้านดอลลาร์เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของ creator economy
บทความนี้แปลและเรียบเรียงจาก "Ranked: The 50 Highest-Paid Creators in 2026" โดย Srijaa Chatterjee เผยแพร่ครั้งแรกใน Visual Capitalist เมื่อวันที่ 5 กรกฎาคม พ.ศ. 2569
MrBeast: เมื่อ YouTube ช่องหนึ่งกลายเป็นบริษัทมูลค่าหลายหมื่นล้าน
Jimmy Donaldson หรือที่รู้จักในชื่อ MrBeast ครองอันดับ 1 ด้วยรายได้โดยประมาณ 10,020 ล้านบาท (300 ล้านดอลลาร์) ตัวเลขนี้สูงกว่าครีเอเตอร์อันดับ 2 อย่าง Dhar Mann ถึง 4.6 เท่า และคิดเป็นเกือบ 30% ของรายได้รวมทั้ง Top 50
กุญแจสำคัญที่ทำให้ MrBeast แตกต่างจากครีเอเตอร์คนอื่นคือการสร้าง Beast Industries ให้เป็นบริษัทสื่อแบบครบวงจร ครอบคลุมทั้งสื่อบันเทิง สินค้า Consumer Brands และงานผลิตขนาดใหญ่ — ไม่ใช่แค่ช่อง YouTube อีกต่อไป
อันดับรายได้ครีเอเตอร์ Top 50 ปี 2569
| อันดับ | ครีเอเตอร์ | รายได้โดยประมาณ (ล้านบาท) | รายได้ (ล้านดอลลาร์) | ผู้ติดตาม (ล้านคน) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | MrBeast | 10,020 | 300 | 873.0 |
| 2 | Dhar Mann | 2,171 | 65 | 171.0 |
| 3 | Steven Bartlett | 1,737 | 52 | 38.7 |
| 4 | Markiplier | 1,269 | 38 | 76.8 |
| 5 | Rhett & Link | 1,236 | 37 | 45.6 |
| 6 | Codie Sanchez | 1,035 | 31 | 10.0 |
| 7 | IShowSpeed | 1,002 | 30 | 184.0 |
| 8 | Mark Rober | 1,002 | 30 | 90.7 |
| 9 | Ms. Rachel | 868 | 26 | 34.2 |
| 10 | Jesser | 835 | 25 | 54.9 |
| 11 | MrBallen | 801 | 24 | 31.4 |
| 12 | Druski | 668 | 20 | 38.5 |
| 13 | Charli D'Amelio | 601 | 18 | 209.8 |
| 14 | Jacksepticeye | 601 | 18 | 48.9 |
| 15 | Adam W | 578 | 17.3 | 67.2 |
| 16 | Rebecca Zamolo | 501 | 15 | 45.3 |
| 17 | Jake Shane | 468 | 14 | 6.0 |
| 18 | Nick DiGiovanni | 468 | 14 | 65.4 |
| 19 | Brent Rivera | 457 | 13.7 | 120.8 |
| 20 | Typical Gamer | 434 | 13 | 31.6 |
| 21 | Stokes Twins | 414 | 12.4 | 177.5 |
| 22 | Jordan The Stallion | 414 | 12.4 | 49.1 |
| 23 | Alix Earle | 401 | 12 | 14.5 |
| 24 | Marques Brownlee | 364 | 10.9 | 33.6 |
| 25 | Alan Chikin Chow | 351 | 10.5 | 131.4 |
| 26 | Ashton Hall | 334 | 10 | 38.1 |
| 27 | Khaby Lame | 331 | 9.9 | 252.1 |
| 28 | James Dumoulin | 331 | 9.9 | 23.2 |
| 29 | Haley Baylee | 321 | 9.6 | 37.4 |
| 30 | Mikayla Nogueira | 301 | 9 | 21.8 |
| 31 | Vivian Tu | 274 | 8.2 | 10.7 |
| 32 | Dani Austin | 270 | 8.1 | 3.8 |
| 33 | Tana Mongeau | 267 | 8 | 22.8 |
| 34 | Nara Smith | 251 | 7.5 | 17.3 |
| 35 | Nurse John | 240 | 7.2 | 19.2 |
| 36 | Leah Kateb | 237 | 7.1 | 11.4 |
| 37 | Dixie D'Amelio | 234 | 7 | 72.9 |
| 38 | Erika Kullberg | 227 | 6.8 | 21.0 |
| 39 | Lexi Rivera | 224 | 6.7 | 56.3 |
| 40 | Josh Richards | 200 | 6 | 34.7 |
| 41 | Hannah Stocking | 194 | 5.8 | 74.4 |
| 42 | Katie Fang | 180 | 5.4 | 8.2 |
| 43 | Brooke Monk | 174 | 5.2 | 72.2 |
| 44 | Anwar Jibawi | 167 | 5 | 83.9 |
| 45 | Anna Sitar | 147 | 4.4 | 27.7 |
| 46 | iJustine | 114 | 3.4 | 12.9 |
| 47 | Tini Younger | 100 | 3 | 16.3 |
| 48 | Drew Afualo | 90 | 2.7 | 13.4 |
| 49 | Steven He | 67 | 2 | 29.6 |
| 50 | Logan Moffitt | 43 | 1.3 | 10.6 |
Creator Economy ยังเป็นเกมของสหรัฐฯ — แต่ยุโรปเริ่มส่งสัญญาณ
หากแบ่งตามสัญชาติ จะเห็นได้ชัดว่า Creator Economy ระดับโลกยังถูกครอบงำโดยครีเอเตอร์จากสหรัฐอเมริกาอย่างท่วมท้น
| ประเทศ | จำนวนครีเอเตอร์ | รายได้รวม (ล้านบาท) | รายได้รวม (ล้านดอลลาร์) |
|---|---|---|---|
| สหรัฐอเมริกา | 44 คน | ~30,574 | ~915 |
| สหราชอาณาจักร | 1 คน (Steven Bartlett) | 1,737 | 52 |
| แคนาดา | 1 คน (Typical Gamer) | 434 | 13 |
| ไอร์แลนด์ | 1 คน (Jacksepticeye) | 601 | 18 |
| อิตาลี | 1 คน (Khaby Lame) | 331 | 9.9 |
ครีเอเตอร์จากสหรัฐอเมริกา 44 คน ทำรายได้รวมกันกว่า 30,574 ล้านบาท (~915 ล้านดอลลาร์) หรือคิดเป็นประมาณ 90% ของรายได้ Top 50 ทั้งหมด สะท้อนให้เห็นว่าตลาดสื่อดิจิทัลภาษาอังกฤษและวัฒนธรรมป็อปแบบอเมริกันยังคงมีพลังดึงดูดผู้ชมทั่วโลกได้อย่างไม่มีคู่แข่ง
ที่น่าสนใจคือครีเอเตอร์นอกสหรัฐฯ ที่ติด Top 50 ล้วนมาจากฝั่งยุโรป — Steven Bartlett (อังกฤษ) ขึ้นอันดับ 3 ด้วยรายได้ 1,737 ล้านบาท (52 ล้านดอลลาร์) จากพอดแคสต์ Diary of a CEO และธุรกิจลงทุน ขณะที่ Khaby Lame (อิตาลี เชื้อสายเซเนกัล) ทำรายได้ 331 ล้านบาท (9.9 ล้านดอลลาร์) แม้จะมีผู้ติดตามมากที่สุดในบรรดาครีเอเตอร์นอกสหรัฐฯ ถึง 252 ล้านคน Forbes ระบุว่า Steven Bartlett คือครีเอเตอร์ที่ไม่ใช่ชาวอเมริกันที่มีรายได้สูงสุดในรายการนี้
YouTube ยังครองสนาม แต่ TikTok ไม่ได้อยู่เฉยๆ
แม้ว่าครีเอเตอร์ชั้นนำส่วนใหญ่จะสร้างฐานบนหลายแพลตฟอร์ม แต่ YouTube ยังคงเป็นแกนหลักในการสร้างรายได้ คอนเทนต์วิดีโอแบบยาว (Long-form) ทำให้ครีเอเตอร์สามารถสร้างฐานผู้ชมที่ภักดีพอที่จะต่อยอดไปสู่พอดแคสต์ สินค้า ชุมชนแบบสมัครสมาชิก และข้อตกลงลิขสิทธิ์ต่างๆ
อย่างไรก็ดี TikTok กำลังปิดช่องว่างนั้นอยู่ ครีเอเตอร์อย่าง Charli D'Amelio (อันดับ 13, รายได้ 601 ล้านบาท / 18 ล้านดอลลาร์), Khaby Lame (อันดับ 27, รายได้ 331 ล้านบาท / 9.9 ล้านดอลลาร์) และ Alix Earle (อันดับ 23, รายได้ 401 ล้านบาท / 12 ล้านดอลลาร์) ต่างขยายตัวจากวิดีโอไวรัลไปสู่แบรนด์ความงาม โครงการโทรทัศน์ งาน live events และแคมเปญโฆษณาหลัก
ปรากฏการณ์ Winner-Take-Most ใน Creator Economy
สิ่งที่น่าสังเกตจากการจัดอันดับนี้คือโครงสร้างรายได้ที่กระจุกตัวอย่างสุดขีด MrBeast คนเดียวทำรายได้มากกว่าอันดับ 6 ถึง 50 รวมกัน รูปแบบนี้สอดคล้องกับทฤษฎี "Winner-Take-Most" ที่พบในอุตสาหกรรมสื่อและเทคโนโลยีทั่วไป
ปัจจัยที่ขับเคลื่อนความสำเร็จนี้ไม่ใช่แค่จำนวนผู้ติดตาม — Khaby Lame มีผู้ติดตาม 252 ล้านคน แต่รายได้อยู่เพียง 331 ล้านบาท (9.9 ล้านดอลลาร์) ขณะที่ Steven Bartlett ที่มีผู้ติดตามเพียง 38.7 ล้านคน แต่ทำรายได้ถึง 1,737 ล้านบาท (52 ล้านดอลลาร์) เป็นอันดับ 3 — สะท้อนให้เห็นว่า engagement คุณภาพผู้ชม และความสามารถในการต่อยอดเชิงธุรกิจ มีน้ำหนักมากกว่าตัวเลขผู้ติดตามโดยตรง
เหตุใดแบรนด์จึงหันมาลงทุนกับครีเอเตอร์มากขึ้น
ผู้บริโภค โดยเฉพาะกลุ่มอายุน้อย เริ่มค้นพบสินค้าและบันเทิงผ่านครีเอเตอร์มากกว่าโฆษณาแบบดั้งเดิม ครีเอเตอร์ถูกมองว่ามีความจริงใจและเข้าถึงได้มากกว่าดารา ทำให้การแนะนำสินค้าดูน่าเชื่อถือและส่วนตัวมากขึ้น ในขณะเดียวกัน แบรนด์ก็ได้รับ engagement ที่วัดผลได้และเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่เจาะจงได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ครีเอเตอร์ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในปัจจุบันไม่ได้พึ่งพารายได้จากโฆษณาเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป หลายคนดำเนินพอร์ตโฟลิโอที่รวมทั้ง Consumer Brands พอดแคสต์ หนังสือ ชุมชนแบบสมัครสมาชิก การทัวร์ ข้อตกลงลิขสิทธิ์ และสตูดิโอผลิต ซึ่งทำให้ธุรกิจที่นำโดยครีเอเตอร์มีความน่าดึงดูดสำหรับทั้งผู้โฆษณาและนักลงทุนมากขึ้นเรื่อยๆ
บทสรุป: เส้นแบ่งระหว่าง "ครีเอเตอร์" กับ "สื่อ" กำลังหายไป
ตัวเลข 34,000 ล้านบาท (1,020 ล้านดอลลาร์) ของ Top 50 ครีเอเตอร์ในปี 2569 ไม่ใช่แค่ความสำเร็จของบุคคล แต่เป็นสัญญาณที่บอกว่าอุตสาหกรรมสื่อกำลังเปลี่ยนโครงสร้างอย่างถาวร ในขณะที่ผู้ชมใช้เวลากับคอนเทนต์ที่นำโดยครีเอเตอร์มากขึ้นเรื่อยๆ บุคคลเหล่านี้กำลังพัฒนาตัวเองจากอินฟลูเอนเซอร์ไปสู่บริษัทสื่อเต็มรูปแบบ
สำหรับนักการตลาด นักลงทุน และผู้ประกอบการในไทย สิ่งที่ควรจับตาคือว่าโมเดลธุรกิจนี้จะถูกนำมาประยุกต์ใช้ในตลาดภูมิภาคอย่างไร และครีเอเตอร์ไทยรายใดจะสามารถก้าวขึ้นมาสู่เวทีระดับเดียวกันได้
หมายเหตุ: อัตราแลกเปลี่ยนที่ใช้ในบทความนี้ 1 USD = 33.4 บาท ณ วันที่ 5 สิงหาคม พ.ศ. 2569 (ที่มา: Investing.com)
ข้อมูลอ้างอิง:
- Chatterjee, S. (2026, July 5). Ranked: The 50 highest-paid creators in 2026. Visual Capitalist. https://www.visualcapitalist.com/50-highest-paid-creators-in-2026/
- Forbes Top Creators 2026. (2026, June 23). Forbes. https://www.forbes.com/sites/stevenbertoni/2026/06/23/forbes-top-creators-2026/
